پروژه ساخت بازی تحت کنسول در زبان C + آموزش تصویری
(آموزش های مرتبط با این آموزش در پایین همین صفحه قابل مشاهده است)
پروژه بازی در سی - ساخت بازی در C - پروژه برنامه نویسی سی
معرفی : در این پروژه به ساخت یک بازی تحت کنسول در زبان برنامه نویسی سی پرداخته شده است. بازی به این صورت است که چند کاراکتر در صفحه به صورت تصادفی حرکت می نمایند. و در صورت برخورد به برخی دیگر از موانع (کاراکترها) از قدرت آنها کاسته می شود. یا در صورت برخورد به یک وانع خاص توسط آن کشته می شوند. بازی در یکی از حالات زیر به پایان می رسد.
1- برخورد 2 کاراکتر بازی کننده با یکدیگر
2-اتمام قدرت کاراکترها
3-کشته شدن هر دو کاراکتر
زبان برنامه نویسی : سی
سورس کد : دارد
آموزش تصویری : دارد
پروژه بازی در سی - ساخت بازی در C - پروژه برنامه نویسی سی
زبان برنامه نویسی ساختار یافته چیست ؟
در دهه ۱۹۶۰ میلادی توسعه نرمافزار دچار مشکلات عدیدهای شد. در آن زمان سبک خاصی برای برنامهنویسی وجود نداشت و برنامهها بدون هیچگونه ساختار خاصی نوشته میشدند. وجود دستور پرش (goto) نیز مشکلات بسیاری را برای فهم و درک برنامه توسط افراد دیگر ایجاد میکرد، چرا که جریان اجرای برنامه مرتباً دچار تغییر جهت شده و دنبال کردن آن دشوار میگردید؛ لذا نوشتن برنامهها عملی بسیار زمان بر و پرهزینه شده بود و معمولاً اشکال زدایی، اعمال تغییرات و گسترش برنامهها بسیار مشکل بود. فعالیتهای پژوهشی در این دهه باعث بوجود آمدن سبک جدیدی از برنامهنویسی بنام برنامهنویسی ساختیافته گردید؛ روش منظمی که باعث ایجاد برنامههایی کاملاً واضح و خوانا گردید که اشکالزدایی و خطایابی آنها نیز بسیار سادهتر بود.
اصلیترین نکته در این روش عدم استفاده از دستور پرش (goto) است. تحقیقات بوهم و ژاکوپینی نشان داد که میتوان هر برنامهای را بدون دستور پرش و فقط با استفاده از ۳ ساختار کنترلی ترتیب، انتخاب و تکرار نوشت.
ساختار ترتیب، همان اجرای دستورات به صورت متوالی (یکی پس از دیگری) است که کلیه زبانهای برنامهنویسی در حالت عادی بهمان صورت عمل میکنند.
ساختار انتخاب به برنامهنویس اجازه میدهد که براساس درستی یا نادرستی یک شرط، تصمیم بگیرد کدام مجموعه از دستورات اجرا شود.
ساختار تکرار نیز به برنامه نویسان اجازه میدهد مجموعه خاصی از دستورات را تا زمانیکه شرط خاصی برقرار باشد، تکرار نماید.
هر برنامه ساختیافته از تعدادی بلوک تشکیل میشود که این بلوکها به ترتیب اجرا میشوند تا برنامه خاتمه یابد (ساختار ترتیب). هر بلوک میتواند یک دستور ساده مانند خواندن، نوشتن یا تخصیص مقدار به یک متغیر باشد یا اینکه شامل دستورهایی باشد که یکی از ۳ ساختار فوق را پیادهسازی کنند. نکته مهم اینجاست که درمورد دستورات داخل هر بلوک نیز همین قوانین برقرار است و این دستورات میتوانند از تعدادی بلوک به شرح فوق ایجاد شوند و تشکیل ساختارهایی مانند حلقههای تودرتو را دهند.
نکته مهم اینجاست که طبق قوانین فوق یک حلقه تکرار یا بطور کامل داخل حلقه تکرار دیگر است یا بطور کامل خارج آن قرار میگیرد و هیچگاه حلقههای روی هم افتاده نخواهیم داشت.
از جمله اولین تلاشها در زمینه ساخت زبانهای برنامهنویسی ساختیافته، زبان پاسکال بود که توسط پروفسور نیکلاوس ویرت در سال ۱۹۷۱ برای آموزش برنامهنویسی ساخت یافته در محیطهای آموزشی ساخته شد و بسرعت در دانشگاهها رواج یافت اما به دلیل نداشتن بسیاری از ویژگیهای مورد نیاز مراکز صنعتی و تجاری در بیرون دانشگاهها موفقیتی نیافت.
کمیبعد زبان C ارائه گردید که علاوه بر دارا بودن ویژگیهای برنامهنویسی ساخت یافته به دلیل سرعت و کارایی بالا مقبولیتی همه گیر یافت و هم اکنون سالهاست که بهعنوان بزرگترین زبان برنامهنویسی دنیا شناخته شدهاست.
لینک دانلود
پروژه بازی در سی - ساخت بازی در C - پروژه برنامه نویسی سی
پروژه ساخت بازی تحت کنسول در زبان C + آموزش تصویری (رایگان)
- مدل کالا: پروژه برنامه نویسی
- موجودی: در انبار
- text_warranty
-
0 تومان
کالاهای مرتبط
برچسب ها: پروژه دانشگاهی، پروژه درس برنامه نویسی ، پروژه زبان سی